行業(yè)解決方案

      彈幕游戲開發(fā),國內外直播行業(yè)最吸金的項目,過審是否受背景影響

      2023-06-29
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      簡單說來,彈幕互動游戲,是一種基于直播和彈幕功能的“新型整活”,通過抓取直播時的觀眾彈幕關鍵詞,通過自定義規(guī)則轉化為指令,映射到直播畫面中實現互動效果。

      目前抖音上游戲類型豐富,比如陣營對抗、搞笑休閑、生存塔防等等。這樣的多樣性滿足了不同觀眾的興趣和需求。比較出圈的也有多款游戲,《萌寵寵之戰(zhàn)》《森林馬拉松》《噩夢之夜》等等,不同的種類但核心是一致的就是本陣營占據全部地盤/擊敗其他陣營的對手/獲取最高的積分等。贈送禮物可以獲得各種buff或者屬性加成,幫助己方獲勝。

      一、吸金能力強

      彈幕游戲現在在直播行業(yè)真的是非?;鸨?、無論是吸金能力,還是對直播間的熱度引導,都是的非常厲害!而且開發(fā)的盡頭是變現。背靠抖音這樣的億級月活平臺,早早入局彈幕游戲開發(fā)的廠商們的確嘗到了流量的甜頭,變現效果又可謂之強。眾所周知廠商的收益是直接和主播的流水掛鉤的,因為觀眾要送禮物才能最大程度的影響游戲勝負,能夠滿足觀眾的勝負欲和表現欲,所以直播間的禮物收入很高。而且不需要有很多的流量,彈幕游戲主播由于做的是精準流量,1小時場觀眾普遍在300-2000之間。直播間的流水也很容易上萬

      二、海內外市場廣闊

      2022年12月抖音開放api,并上線了第一款官方彈幕游戲,今年上半年彈幕游戲開發(fā)也炒的火熱,同為短視頻平臺的快手同樣在今年4月宣布開放彈幕互動玩法,并同步開始招募彈幕互動玩法的開發(fā)者團隊,以尋求產品合作,目前已有主播首次嘗試便輕松突破單場直播10萬+流水。

      而且就連海外地區(qū)的社媒平臺上,也已經出現了彈幕互動玩法的身影,并且多款產品身后都有著中國廠商的影子,做得好的,月流水也已經達到了上萬美金......越來越多的廠商都在試圖抓住這個潛在的巨大商機,想要在這片新藍海上爭得一席之地。

      三、過審率是否會受影響

      過審率會不會受游戲商背景影響?公會類型的廠商和大游戲廠商他們的提案是不是就更容易過,大家可以放心,作為游戲制作方我們是沒聽過有這樣的說法的,平臺現在評判的唯一標準是提案質量高低,這和誰提交沒有關系,就連開發(fā)《萌寵寵之戰(zhàn)》那樣的大廠都是1月開放接口3月初才上線。不同類型的廠商只是在自己擅長的領域更容易出彩,所以廠商只要在玩法題材上多下功夫提高自身的美術品質,就能脫穎而出卡成功過審。


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