行業(yè)解決方案

      彈幕互動游戲開發(fā),新的現(xiàn)象級賽道,mcn機構(gòu)能做開發(fā)廠商嗎?

      2023-06-30
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      現(xiàn)在所有的主播,每天開播的時候幾乎都會面對這樣的問題:今天播什么?今天和觀眾怎么互動?今天能有多少收入?目前大主播的直播間也就才幾百人,有固定的大哥打賞還好,小主播每天的收入成了迷,直播平臺想要在每天直播中保持新鮮度,和觀眾保持高強度的互動,讓觀眾都有參與感,于是重新又把彈幕游戲拉回市場。

      2022年12月低抖音開放API,上線第一款官方彈幕游戲,隨后2023年1月,入局者開始增多,伴隨快手、視頻號等主流平臺的相繼入場;3月,彈幕互動玩法新游的開發(fā)團隊出現(xiàn)倍增趨勢,到現(xiàn)在整個彈幕互動玩法的生態(tài)循環(huán)已經(jīng)完全跑通。

      和傳統(tǒng)直播內(nèi)容相比,彈幕互動玩法就仿佛是初出茅廬的“菜雞”,雖然現(xiàn)在還在不斷地發(fā)展探索的階段。但正是這樣一個全新的玩法,被眾多直播平臺、一線主播看好,在未來的2年內(nèi),或許會成為直播新品類中,最異軍突起的黑馬


      一、新的現(xiàn)象級賽道

      彈幕互動游戲雖然說是一個互動游戲,但是它的實質(zhì)只是單純的作為一個玩法,成為主播和觀眾之間的互動工具。而且彈幕互動甚至是不需要主播進行“煽動”就能讓觀眾熱血沸騰的玩法。

      而且彈幕游戲直播間屢屢出現(xiàn)10萬+、20萬+的流水記錄,甚至最高可以突破到30萬+,由于玩法的獨特性,一個僅有幾十人的《萌寵寵之戰(zhàn)》直播間,日收益也可以過千。而廠商是從所有掛載游戲的主播流水里抽分成的,可想而知這是一筆多大的收益。


      二、平臺、廠商蜂擁而至

      今年以來,眾多直播平臺紛紛下場,上面提到的抖音開放底層數(shù)據(jù)端口,B站是早早的建立了彈幕互動直播的專區(qū),快手平臺也親自下場。整個市場前景是一片大好。敏銳的廠商早就紛紛入局,而且據(jù)不完全統(tǒng)計,全國的玩法廠商中,有近200個團隊開始著手進入這條賽道。相比于之前的建設(shè)目前整個賽道都在逐漸完善,現(xiàn)在入局不失為一個好機會


      三、mcn機構(gòu)可以做廠商嗎?

      mcn機構(gòu)可以開發(fā)嗎?開發(fā)出來的游戲可以讓特定的主播去直播嗎?mcn完全可以開發(fā),但是如果只讓自己機構(gòu)的主播來直播,壟斷這款游戲,平臺是不讓這么干的。開發(fā)好的游戲上線以后會全量下發(fā)給所有超過千粉報白的主播,主播只要符合平臺規(guī)定都可以掛載小玩法進行開播,其實按照平臺分傭的541,越多主播用玩法來直播,廠商能獲得的收益也越多,也不見得就會少賺,總之,有mcn機構(gòu)的老板真的應該抓住這次風口,開發(fā)一款自己的游戲,到手一半收益不是更香。


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